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斗鱼上市 上市已定路犹艰难 详情介绍(5)

时间:2019-04-23 10:37:07 来源:互联网 编辑:辰东

核心提示

斗鱼上市 上市已定路犹艰难 详情介绍北京时间4月22日晚,游戏直播平台斗鱼向美国证券交易委员会(SEC)正式递交了IPO申请。招股书显示,斗鱼拟在纽交所挂牌,交易代码为“DOYU

  所以我们能看到,斗鱼头部主播的声量、话题讨论度始终行业领先。但在腰部主播的数量与变现能力上,虎牙推行的公会生态已经形成了工业化流水线作业,拥有批量产生腰部主播的能力,在变现上,虎牙稳压斗鱼一头。

  这点不仅是大公会们的共识,从小葫芦提供的直播平台打赏数据上也可得到验证。下图为斗鱼、虎牙在同一天的打赏收入对比。

  由于斗鱼、虎牙分别脱胎自A站、YY,两家平台自诞生起,都走向了两个不同的道路。虎牙专注于YY擅长的公会体系,将生态做大,赋能公会,利用公会来帮助自己减负,在挖掘新主播、生产腰部主播有很强的能力。斗鱼则继承了A站的弹幕文化,在造梗、包装大主播上更有优势,也更容易建立起良好的用户氛围。

  相较之下,此前斗鱼旗下公会大多数不太成熟,加上人工选择公会主播上推荐位的机制,导致斗鱼早期存在一些贪腐现象,公会夹在中间,没法完成透明化操作。这就造成斗鱼的腰部主播数量稀少,变现能力弱于虎牙。

  不过从去年年初开始,斗鱼开始模仿虎牙建立起“虎牙式”的公会体系,短短几个月时间,斗鱼的打赏收入有了稳定的增长。下图为斗鱼2018年某一天的打赏收入,可以看到,与去年相比,斗鱼建立起公会体系后,打赏收入有了明显的增速。

  斗鱼、虎牙会走向怎样的未来?

  实际上,斗鱼虎牙在商业逻辑上并无太大区别,都是以打赏收入为根基,探索“直播+”为辅。在未来两到三年的发展里,斗鱼虎牙谁能领跑游戏直播行业,主要取决于谁能在稳步提升打赏收入的同时,探索出一套稳定可行的“直播+”模式。

  在很长一段时间里,人们喜欢用“打赏”模式过于单一来质疑直播平台。诚然,翻看陌陌、YY的财报,我们能够看到秀场直播平台的付费用户数量增速缓慢,而且面临着来自短视频平台的竞争。但大众忽略了一点,用秀场直播的商业逻辑去理解游戏直播,是一件错误的事情。仅就打赏收入来看,游戏直播平台的上限要远高于秀场直播。

  从收入模式上看,两者几乎完全相同。在大部分直播平台的总营收中,来自打赏的收入占比都超过了80%。在打赏以外,大部分直播平台的探索也大同小异,在基本的广告业务之外,要么是PGC自制综艺,要么是造星,帮助主播明星化,花哨点的平台可能会尝试线下活动。无论怎么看,秀场直播和游戏直播平台都没有太大区别。

  但是,即使到现在,游戏直播平台的主要收入,依然来自于秀场部分。也就是说,游戏直播平台的游戏用户们,付费用户数量与ARPU都不高。斗鱼与虎牙建立的两个生态体系,最终要解决的都是这个问题:如何提高这部分用户的付费意愿,让他们更愿意付费。

  要知道,虎牙Q4的MAU为1.17亿,付费用户占比仅为4.1%,收入就已经达到了14.42亿人民币。剩下的90%的免费用户,对虎牙和斗鱼来说,是巨大的机会。斗鱼尽管未披露过具体数据,但与虎牙相比,不会在付费率上相差太多。在部分业内人士的推断中,付费用户增长的未来藏在付费观赛、会员制等需要养成的服务里,也藏在云游戏、5G、VR等尚未成熟落地的技术中。

  对斗鱼来说,旗下主播声量更大,用户活跃度更高,它的社交闭环一旦成熟,上限会变得很高。

  最新入驻斗鱼的IG战队,很大程度上能够聚拢一批IG粉丝

  当然,这个问题并不是唯一解,斗鱼与虎牙的方法都可能成功。在打赏之外,斗鱼虎牙谁能找到下一个稳定的盈利点,也显得尤为重要。

  目前来看,这个盈利点大概率不是广告和PGC节目。游戏直播不同于秀场直播,用户属性的局限性限制了广告主的类型,时至今日,我们在游戏直播平台上看到的广告,大概率来自于游戏及其周边厂商。但这部分用户的转化率低,构成较为复杂,广告业务的未来取决于整个用户群体何时发生质变,并不由游戏直播平台决定。